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LE PORTAIL DIMO | Entrez... dans un nouvel univers!

LE PORTAIL DIMO | Entrez... dans un nouvel univers!
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11 juin 2008

Another Code

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Le jeu d'un tout petit studio nommé CING, travaillant cette fois pour le compte de Nintendo et pour sa toute dernière console portable. Another Code : Mémoires Doubles nous intègre à l'intérieur d'une jeune adolescente cherchant désespérément à se rappeler d'un souvenir qui pourrait devenir l'élément clé du jeu.

À la recherche d'un père

A la veille de son quatorzième anniversaire, Ashley Mizuki Robins reçoit un pack et d'une lettre de son père qu'elle croyait mort, il l'invite à la voir dans l'île de Blood Edwards, elle reçoit aussi dans le pack, une machine nommée DAS (qui ressemble à deux gouttes d'eau à une DS tank), qui permet plusieurs fonctionnalitées comme la lecture de cartes DAS ou encore la possibilité de prendre des photos, c'est l'outil qui vous permettra de sauvegarder mais sa principale fonction ne se révélera qu'à la fin du jeu, je vous laisse découvrir cela.
Dès arrivée à l'île, Ashley ne trouve personne pour l'accueillir, sa tante Jessica part immédiatement à la recherche de son frère, mais en vain, elle disparaît; c'est alors que Ashley se décide à partir pour retrouver ses deux proches après avoir écoutée l'histoire de cette île très mystérieuse, habitée autrefois par la riche famille des Edwards.

Lors de la recherche qu'entamera notre personnage principale, elle fit la rencontre de "D", un fantôme qui erre à la recherche d'une âme ayant la capacité de la voir et de l'entendre, après cinquante sept ans de solitude, D rencontre enfin quelqu'un capable de la voir, quelqu'un de saint. Ashley, choquée de le voir mais s'y habituera vite et D deviendra un véritable ami et suivra notre parcours jusqu'à la fin à la recherche de son passé et de la raison de sa mort.

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Beaucoup d'artworksd'artworks pour peu d'animation

D'un genre Aventure (du moins, c'est ce qui est marqué sur la papier), mais beaucoup de séquences de jeu rappelleront un "click & point", en faite, toute l'action se déroule sur ce mécanisme, rechercher des objets et en trouver l'utilité dans une énigme d'une difficulté plus ou moins abordable. Nous regretterons que la phase "Aventure" ait des graphismes 3D qui rappellent beaucoup le très mauvais Pokémon Dash sorti au line-up de commencement de la console. Quant aux dialogues, la plupart du temps, il n'y a que cela, les personnages ont étés modélisés à partir d'artworks et de petits animations sympathiques, des décors en image fixe mais d'une beauté inoubliable. Les mini-cinématiques (si on peut les appelées comme ça) ne surviennent que pendant un grand déroulement du jeu (d'une grande révélation concernant le scénario du jeu).


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Le grand défaut !!!

On arrive à la critique la plus négative du test, malheureusement, c'est un critère assez important puisqu'il s'agit de la durée de vie, très limité en somme. Nous parcourons pendant les premières heures l'île en plein jour, la grande étape se passe généralement dans la maison de la famille Edwards, où on apprendra beaucoup de choses sur les origines de D ainsi que sa famille entière (nous n'allons pas le cacher, il fait bien parti de cette famille). Une vingtaine de pièces à visiter dans la résidence, si vous êtes d'une lenteur à lire les textes et que vous êtes un "noOb" des énigmes en tout genre (la difficulté n'est pas à son niveau maximale non plus), sachez que le jeu vous prendra une dizaine d'heures mais pour les autres, ça ne dépassera pas huit heures de jeu.

Sachez aussi qu'une fois le jeu fini et re-fini une deuxième fois, vous aurez droit à un petit bonus : un message plus précisement qui apparaîtra après les crédits du jeu, voilà, c'était juste pour vous prévenir car beaucoup manquent les choses essentiels dans un jeu (comme celui-là, où le scénario compte beaucoup).


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  • GRAPHISMES : Ce n'est sûrement pas le jeu le plus poussé graphiquement mais ses dessins et ses artworks font de ce jeu un très beau tableau à regarder. Petit point noir, concernant les contours des personnages qui sont affreusement rectangulaires, due au découpage plus que médiocre.

   14/20

  • SCÉNARIO : Excellent, en tout point, je ne vais en aucun cas dévoiler les dernières parties de l'histoire mais celui-ci est très détaillé, on découvre le passé de deux protagonistes, qui sont étroitement liés l'un à l'autre.

17/20


  • BANDE SON : On a droit à des musiques d'une qualité insoutenable, on aurait dit de la GBA, des musiques digitalisés, des voix inexistantes, répétitif à souhait mais on s'y habitue.

12/20

  • DURÉE DE VIE : Ne dépassant pas la dizaine d'heure de jeu, c'est assez court mais on a aucun mal à recommencer le jeu (pour ma part, je l'ai refais une dizaine de fois), d'ailleurs, dès que vous le finirez une deuxième fois, un petit message surprise apparaitra à la fin des crédits de fin. ;)

14/20


CONCLUSION

On à droit à un des premiers du genre sur Nintendo DS, celui-ci fait une bonne entrée au vu du nouveau développeur CING, talentueux dès sa première oeuvre, nous attendons d'avantage avec peut-être une suite à Another Code puisque Nintendo a promit une trilogie pour cette série.


16/20


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11 juin 2008

Le Portail Dimo

Je vous souhaite la bienvenue sur mon portail, dans ce site, vous retrouverez articles de divers loisirs (Cinéma, Manga, Jeux-vidéo...) sur un avis subjectif, complètement personnel, des critiques avec un verdict. Ne vous sentez pas obliger de suivre à la lettre mes critiques, je vous remercie de ne pas créer de polémiques concernant mes articles.

Je vous souhaite une bonne visite sur Le Portail Dimo

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